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所谓的年暂淘灵感创业网t0g.comRubin架构游戏GPU(RTX 60系列),AMD和英特尔也已将下一代游戏GPU的布新背后发布时间推迟到2027年。AI加速器带来的利润收益大约是普通GPU的10倍。整个消费级GPU市场正在被同步“限供”,高倍
这也是英伟为什么,
有趣的地方就在这里。英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,技嘉CEO就公开承认了这一点:英伟达现在的战略是“每GB收入”。因为所有晶圆厂和内存供应商都在做同样的收益计算。这意味着消费者最早要到2028年才能真正买到。而是“一家年营收1300亿美元的AI公司”,今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。英伟达数据中心业务收入为512亿美元,游戏业务是英伟达最大的业务板块,
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,每分配1GB显存,
2026财年第三季度,成本与收益的对比:每一颗被分配给RTX 5080的GDDR7显存芯片,毛利率约60%的游戏显卡;但如果这同样的显存被用于Blackwell AI加速卡,
由于全球内存芯片短缺,代际间隔将达到三年,毛利率超过75%的系统。英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
数据已经让这一转变变得无可辩驳。这一比例已微乎其微。创下独立显卡历史上最长的一次空窗期。而如今,2026年英伟达将暂停发布新的游戏GPU。最早也要到2027年底才能进入量产,他们不再追求出货量,几周前,游戏业务更多只是品牌营销与历史包袱。游戏业务收入只有43亿美元,
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